Chpt 7. 객체 지향 프로그래밍 2 - 주제 3. 제어자
1. 제어자 제어자는 클래스, 변수, 메서드의 선언부에 사용되어 부가적인 의미를 더해주는 형용사와 같다고 생각하면 된다. 제어자에는 다음과 같은 종류가 있다. 접근 제어자 public, protected, (default), private 그 외 static, final, abstract, ... 1) 그 외 (1) static - 클래스의, 공통적인 사용 인스턴스 생성 여부 인스턴스 멤버 사용 가능 여부 참조 변수 this 사용 가능 여부 static (멤버) 변수 (cv) X X X static (멤버) 메서드 (cm) X X X static 초기화 블럭 (복잡 초기화) X X X 3, 4열은 모두 2열과 관련 있음을 알아두자. (2) final - 마지막의, 변경될 수 없는 대상 의미 클래스 상속 ..
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